SAD 2019
  • ATENÇÃO
  • English
  • ATENÇÃO
  • English
Search
PROGRAMAÇÃO DO GRUPO DE TRABALHO 1
“UNIVERSO LÚDICO”

Coordenação do GT:
Dra. Lynn Alves (UFBA)
Dr. Pablo Gobira (UEMG)
Local: Circuito Liberdade, Belo Horizonte/MG
Prédio Rainha da Sucata (auditório)
(Avenida Bias Fortes, 50)

Dia 23 de Abril de 2019

8h00 às 12h00 – Conferências e sessões plenárias
 Local
: Auditório do BDMG
(Rua da Bahia, 1600)

14h30-17h30
Grupo de trabalho 1: UNIVERSO LÚDICO
Local: Auditório no prédio Rainha da Sucata (Avenida Bias Fortes, 50)

14h00-15h30 – Conferência de abertura do Grupo de Trabalho 1 
Participante: Dr. Eucídio Pimenta Arruda (UFMG)
Mediador: Lynn Alves (UFBA)

15h30-17h30 – Sessão 1 - Jogos e educação
“Musicando, brincando, programando”
Doutorando Alexandre G. Q. Rangel (Quase-Cinema Lab)

“Social Design and child`s cognitive development stages: the development of a mobile
game about Brazil`s World Cup”
Ana Elisa Poubel (UFES)

“Aspectos relevantes para a formação e atuação do compositor de músicas para
videogames”
Dr. José Antônio Baêta Zille (UEMG) e Robson Machado Afonso de Oliveira (UEMG)

“Um estudo sobre o uso de jogos como recurso didático capaz de promover o
desenvolvimento de múltiplas inteligências”
Doutorando Edvanilson Oliveira (UFMS)

“Animação: Do tradicional ao hipertextual”
Dr. Claudio Rocha (UFG)

18h00 – Abertura da exposição “PANORAMA” com performance
Epilepsia: Micropause Abuse,
de J.P. Caron e Henrique Iwao
–
Local: Circuito Liberdade, prédio Centro Cultural Escola de Design (UEMG) (Rua Gonçalves Dias, 1434)
– ver mais no website: http://artesdigitais.tk

​
Dia 24 de Abril de 2019

9h30 às 12h00 – Conferências e sessões plenárias –
Local: Auditório do BDMG
(Rua da Bahia, 1600)

14h00 - 17h30
Grupo de trabalho 1: UNIVERSO LÚDICO –
Local: Auditório no prédio Rainha da Sucata (Avenida Bias Fortes, 50)

14h00-16h00 – Sessão 1 – Reflexões e análises 1

“Entre cronos e aion: a experiência interativa como disruptura da narrativa, em
“Bandersnatch”, episódio da série Black Mirror”
Dr. Alexandre Costa (UEMG)

“Os signos entre quatro paredes: análise Sociossemiótica da representação de uma
adolescente no jogo digital Life is strange”
Me. Paulo Henrique Pinheiro Barbosa Cruz (UEMG) e Flávia Machado da Cruz Pinheiro Barbosa (PUC Minas)

“Undertale: experiência e alteridade”
Vinícius Abrahão de Oliveira

“Mass Effect e o efeito narrativo do game nos jogadores”
Sabrina Gomes (CEFET-MG) e Pedro Bastos (CEFET-MG)

“Dissimulações temporais: um estudo da elipse como desdobramento do conceito de
cristal do tempo na construção da narrativa da série televisiva Westworld, de Jonathan Nolan e Lisa Joy”
Dr. Alexandre Rodrigues da Costa (UEMG) e Jéssica Nascimento de Souza (UEMG)

16h00-17h30 – Sessão 2  – Reflexões e análises 2

“Flow, Flower e Journey navegando por experiências digitais em jogos independentes”
Thomaz Maioline (CEFET-MG) e Sabrina Gomes (CEFET-MG)

“O Estranho que Veio de Mim - narrativas de pixels, fantasia e matéria”
Hélio Carvalho (UFF)

“Guerra e jogos digitais”
Mestrando Luiz Carlos de Oliveira Ferreira (UEMG) e Adeilson William da Silva (UEMG)

“A exibição de dados em informações nos jogos digitais: analisando a franquia Diablo”
José Ricardo Da Silva Neto (UFMG) e Marlucia De Oliveira Gomes Da Silva (UEMG)

18h00 – Lançamento de Livros –
Local:
Circuito Liberdade, prédio do Centro Cultural Escola de Design (UEMG)
(Rua Gonçalves Dias, 1434) – ver mais no
website: http://artesdigitais.tk


Dia 25 de Abril de 2019

9h30 às 12h00 – Conferências e sessões plenárias – Local: Auditório do BDMG
(Rua da Bahia, 1600)

14h00 - 17h30
Grupo de trabalho 1: UNIVERSO LÚDICO  –
Local: Auditório no prédio Rainha da Sucata (Avenida Bias Fortes, 50)

14h00-16h00 – Sessão 1 – Reflexões e análises 3

“O jogo começa e termina no museu de arte: games do EducaThysse”
Ana Beatriz Bahia (UDESC)

“Sad Defense: mobile games e seus caminhos ainda não explorados”
Doutorando Ítalo Travenzoli (UFMG) e Emanuelle de Oliveira Silva (UEMG)

“Entre realidades: Vestimentas computacionais e o universo fictício de Deus Ex”
Mestrando Paulo Henrique Pereira Silva (UEMG) e Isabela Cesário (UEMG)

“O documento ludemático: o processo informacional nos jogos digitais”
José Ricardo da Silva Neto (UFMG)

“Thanatophobia: Gamearte de terror e a experiência estética do medo”
Cássio Fernandes Lemos (UFSM)

"Desbravando Hyrule"
Doutoranda Helena Menezes (CEFET-MG)

16h00-17h30
NÃO HAVERÁ SESSÃO 2 DO GT 1


18h00 – Performance “Lux Pulsamus” -
Local
: saindo do Circuito Cultural, prédio do BDMG Cultural
(Rua da Bahia, 1600) –
ver mais no website: http://artesdigitais.tk


Dia 26 de Abril de 2019

9h30 às 12h00 – Conferências e sessões plenárias – Local: Auditório do BDMG
(Rua da Bahia, 1600)

14h00-15h45 – NÃO HAVERÁ ATIVIDADES DO GT 1 HOJE

16h00-17h30 – Conferência plenária de encerramento:
Os paradoxos da memória e suas consequências na arte tecnológica
Participante:
• Dra. Lucia Santaella (PUC-SP)

18h00 – Encerramento – Local: Circuito Liberdade, Auditório do prédio do BDMG
(Rua da Bahia, 1600)


18h30 – Performance “Chaos das 5” (dos grupos GTRANS, Movère e Orchidea) –
Local: Circuito Cultural, prédio do Museu Mineiro (Avenida João Pinheiro, 342) –
ver mais no website: http://artesdigitais.tk
Powered by Create your own unique website with customizable templates.
  • ATENÇÃO
  • English