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SAD encerra sua edição 2016 com dois dias intensos de reflexões e atividades.

23/10/2016

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Em 2017 tem mais! Os limites tecnológicos foram expandidos em 2016. Agradecemos a todos que conosco contribuem constantemente e as futuras conexões que estão por vir.
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SAD - Inicia segundo dia de discussões. Experimentações, Outras Realidades e Expansão da Escrita do Digital. Acompanhe ao vivo!

21/10/2016

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http://ustre.am/1xyvb  Transmissão

​10:00h  - 12:00h

Hibridações experimentais e outras realidades

Participantes:

•     Tânia Fraga (Artista, IMA-SP)– MindFluctuations – a arte entre o cérebro e a máquina
•     Antônio Mozelli (UEMG) – Experimentos em realidade virtual na universidade
• Hangout com Wallace Lages (Virginia Polytechnic Institute and State University e UFMG) – Dissolvendo a Interface Humano-Máquina
• Marília Lyra Bergamo (UFMG) – Interfaces multimodais e sistemas orgânicos

Mediação:
Pablo Gobira (UEMG)

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15:00h  - 17:00hExpansão das escritas do digital

​Participantes:

•     Álvaro Andrade (Artista – BH) e Lucas Junqueira(Artista – BH) - O ateliê Ciclope e a escrita digital
•     Carlos Falci (UFMG) - Escritas da memória no digital

Mediação:
Pablo Gobira (UEMG)
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SAD 2016 dá início ao primeiro dia de palestras e debates.

20/10/2016

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SAD 2016 Mesa: Limites dos Jogos Digitais
ao vivo:  http://ustre.am/1xxLd 

​obs: alguns problemas de buffering podem ocorrer em determinados momentos.
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Belo Horizonte recebe a 2ª edição do Seminário de Artes Digitais

8/10/2016

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Nos dias 20 e 21 de outubro importantes profissionais se reúnem para debater sobre as tecnologias nas artes digitais no Brasil e suas influências em diferentes áreas do conhecimento

O 2º Seminário de Artes Digitais: Expandindo limites tecnológicos e artísticos é uma iniciativa para se debater o atual cenário da arte digital em transversalidade com outros campos da arte e da ciência. O SAD acontece este ano no Auditório da Escola Guignard (UEMG) em Belo Horizonte, nos dias 20 e 21 de outubro trazendo convidados importantes que irão discutir sobre diversos conceitos e práticas no uso de tecnologias.

O projeto é organizado pelo Laboratório de Poéticas Fronteiriças (Lab|Front), Universidade do Estado de Minas Gerais (UEMG), e Instituto Criativo em Arte e Tecnologia (ICAT), com apoio da Escola Guignard (UEMG). Nesta edição o SAD conta com apoio do projeto Design +, da Universidade Federal de Santa (UFSM), que foi realizado em Junho, e também contou com os organizadores do SAD em sua programação. Ambos os projetos propuseram intercâmbios temáticos. A curadoria do evento é de Pablo Gobira (UEMG - PPGA) e Tadeus Mucelli (FAD/ UEMG - PPGA).

O 2º Seminário de Artes Digitais, apresenta eixos temáticos em torno da questão dos limites e das expansões possíveis dentro do campo da arte digital.

No dia 20 de outubro, quinta, serão abordados os limites dos jogos digitais e das interfaces tecnológicas por Lynn Alves (UNEB), Ronaldo Gazel (Artista/BH; Gaz Games), Henrique Roscoe “hol / 1mpar” (Artista/BH e curador do FAD), Thatiane Mendes (UFMG) e Jalver Bethônico (UFMG).

O segundo dia,  21 de outubro, sexta,  serão discutidas a expansão das escritas do digital e as hibridações experimentais e outras realidades. Dentre os convidados estão Tânia Fraga (Artista, IMA-SP), Antônio Mozelli (UEMG), Wallace Lages (Virginia Polytechnic Institute and State University e UFMG), Marília Lyra Bergamo (UFMG), Álvaro Andrade (Artista – BH), Lucas Junqueira (Artista – BH) e Carlos Falci (UFMG).

O SAD 2016 conta ainda em sua programação com a Performance "AS IS" com regência de Jalver Bethônico (UFMG). Haverá o lançamento de dois livros; "Poemas de brinquedo" de Álvaro Andrade Garcia e "Acidentes de leitura" de Alexandre Rodrigues da Costa.

Por fim, o próprio SAD fará o pré-lançamento do seu primeiro livro, "Configurações do Pós-Digital: Arte e Cultura Tecnológica" composto de 23 capítulos com os mais importantes nomes no campo do Brasil e convidados internacionais. O Livro tem previsão de lançamento em 2017.

Serviço
2º Seminário de Artes Digitais (SAD)
Data: 20 e 21 de outubro de 2016
Local: Auditório da Escola Guignard - UEMG
Endereço: Rua Ascânio Burlamarque, 540 , Mangabeiras - Belo Horizonte
Informações: www.artesdigitais.art.br
Entrada franca – Inscrições prévias pelo site. Os participantes receberão certificado digital.
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Design+ Arte, Ciência e Tecnologia da UFSM em parceria com o SAD, LAB Front e UEMG, realizam programação conjunta.

22/6/2016

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O evento Design+ arte, ciência e tecnologia, acontecerá no período de 20 a 22 de junho, entre as dependências do CAL – Centro de Artes e Letras e do Centro de Eventos do CT – Centro de Tecnologia, na UFSM. A iniciativa é do Curso de Desenho Industrial, que propõe pensar as relações conectivas entre essas áreas colocando a questão: o que temos em comum?

Palestras e Mesas redondas versam sobre as relações entre Design, arte, ciência e tecnologia, oportunizando trocas entre professores do Desenho Industrial, Eletrônica e Computação, Artes Visuais, Fisioterapia, Terapia Ocupacional, Ciências Sociais, integrando­se com outras instituições nacionais e internacionais. Esse ano o foco conectivo é com a UEMG por meio do LAB|Front e o SAD (Seminário de Artes Digitais), também com a UFRGS, e, internacionalmente, com a ESAT (Escola Superior de Arte e Tecnologia de Valência). Profissionais atuantes no mercado ainda contam suas experiências.

As participações do Professor Pablo Gobira (UEMG/LabFront) e do mestrando Tadeus Mucelli (SAD) ocorrem no dia 22 de Junho. Para a programação completa, confira o serviço do evento ao final deste release.

MESA REDONDA JOGOS, RV E IMERSÃO (9h-9h15min) via Hangout
Jogos, arte e sociedade
Pablo Gobira (UEMG)

MESA REDONDA ACERVOS, MUSEUS E PRESERVAÇÃO DIGITAL (11h25min-11h40min) via Hangout

Da preservação à responsabilização da memória na arte digital
Tadeus Mucelli (Tee) (UEMG)

MAIS SOBRE OS ENVOLVIDOS

O Laboratório Livre habilita os alunos a trabalhar com softwares interativos em oficinas de Blender, Realidade Virtual, Realidade Aumentada, HTML5 e CSS3 e Digitalização Tridimensional. Já o Festival de Projetos Interativos acontece na Sala Cláudio Carriconde CAL/UFSM, nos Halls do CAL e do CT, expandindo as atividades para o Planetário, em uma
Mostra de vídeos 360o, em FullDome.

O seminário de Artes Digitais pretende compreender, analisar e documentar a situação contemporânea brasileira do uso das tecnologias no campo da arte digital em interseção com as áreas de outras ciências, da comunicação e das políticas públicas neste contexto.

Isso se dará a partir de 4 eixos temáticos e por meio da participação dos profissionais diversos, entre eles, professores, pesquisadores, artistas, autores, curadores e gestores de organizações no país. Essa é a forma de contribuir com o campo de estudos sobre a tecnologia, artes e comunicação: agrupando os profissionais dos campos em discussões emergentes e já em desenvolvimento.

O Lab | Front se ocupa do que é gerado (produzido, provocado, construído, escondido, criado etc.) nas bordas e através delas. Ocupa­se dos conflitos próprios na construção dos saberes e das linguagens: no conhecimento do ser humano (e seu corpo), do território (das ecologias diversas das cidades e seus espaços urbanos), do jogo (e a <<gamificação>> da vida), da arte (e a <<arteficação>> da vida) dentre outros campos e conflitos gerados em lugar fronteiriço

SERVIÇO:
As palestras e mesas redondas acontecem dias 20 e 21 de junho pela manhã e dia 22 manhã e tarde, no Anexo C do CT (Centro de Tecnologia/UFSM). O Laboratório Livre tem 05 oÞcinas e acontece nas salas do CAL/UFSM, dias 20 e 21
de junho, das 14h às 17h.

Veja a Programação Completa:
http://coral.ufsm.br/designmais/index.html

SOBRE O EVENTO:
http://coral.ufsm.br/designmais/index.html

Facebook do evento:
https://www.facebook.com/Design­arte­ci%C3%AAncia­e­tecnologia­719238614885942/

SEMINÁRIOS
http://coral.ufsm.br/designmais/index.html#seminarios

OFICINAS
http://coral.ufsm.br/designmais/index.html#lablivre

FESTIVAL
http://coral.ufsm.br/designmais/festival.html

PARCEIROS ­ MG
http://www.labfront.tk
http://www.artesdigitais.com.br
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Em Maio, dão início as RODADAS  LAB|Front - Grupo de Pesquisa de Poéticas Fronteiriças - UEMG/Guignard

5/5/2016

 
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No próximo dia 10/05/2016, às 19h, no AUDITÓRIO da ESCOLA GUIGNARD, teremos um encontro ABERTO e AMPLO do LabFront junto a um convidado: o artista HENRIQUE "1MPAR" ROSCOE. (Artes Digitais)

A dinâmica do encontro é simples: terá a duração máxima de 60 minutos; o convidado falará de sua experiência artística entre 10 a 30 minutos e no restante do tempo os presentes poderão perguntar, discutir temas/assuntos e conversar com o convidado.


Parceiros Colaboradores do 1º SAD

7/10/2015

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Nós, do Seminário de Artes Digitais, gostaríamos de destacar o apoio fundamental de nossos parceiros.
O SAD só foi possível graças ao empenho de todos.

O Seminário de Artes Digitais contou com diversos colaboradores e entres os principais, estão os estudantes e bolsistas, integrantes da comissão técnica, que se empenham ao máximo para realizar um ótimo evento.

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A Visualização e Materialização da Arte Digital - Tadeus Mucelli, co-organizador do SAD 2015

5/10/2015

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Tadeus Mucelli é co-organizador do Seminário de Artes Digitais em Belo Horizonte.

Atuante nas Artes desde 1998, é um dos idealizadores do Festival de Arte Digital - FAD em Belo Horizonte. 

Mestrando em Artes pela Universidade do Estado de Minas Gerais com temática sobre a "Visualização e Materialização das Artes Digitais". 

Atua nas área de Arte e Tecnologia, principalmente no âmbito da arte eletrônica, novas mídias. Produtor musical e audiovisual autodidata, com trabalhos publicados no Brasil e no exterior. 

Organizador das publicações; FAD catálogo & ensaios (2011), FAD retrospectiva com ensaios científicos (2012). 

Atua também na concepção, direção artística, consultoria e gestão de projetos de cultura que envolvam novas mídias.
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Jogos, Sociedade, Arte, Tecnologia - Pablo Gobira, Organizador do SAD.

5/10/2015

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Pablo Gobira é um dos idealizadores do Seminário de Artes Digitais.

Atua na curadoria, criação e produção no campo da cultura e 
artes digitais e captação de recursos nas áreas de ciências, artes e cultura. É coordenador do Programa Institucional de Extensão (UEMG) Direitos à Produção e ao Acesso à Arte e à Cultura.

Professor da Escola Guignard (UEMG). Membro pesquisador e gestor de serviços da Rede Brasileira de Serviços de Promoção Digital do IBICT/MCTI. 

Coorganizador dos livros: “Jogos e sociedade” (2012) e “Lado Benjamin” (2011). 

Líder do grupo de pesquisa do CNPq: LabFRONT - 
Laboratório de Poéticas Fronteiriças.
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Arte, Educação e Tecnologia - Ana Tereza Brandão no SAD 2015

5/10/2015

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Ana Tereza Brandão participa do Seminário de Artes Digitais nesta quinta e sexta , na Casa do Baile em Belo Horizonte.

Tem experiência na área de Educação, com ênfase em Gestão de Processos Pedagógicos, atuando principalmente nos seguintes temas: arte e educação, arte e tecnologia, juventude, educação e ensino médio.

Atualmente, é Diretora de Produção e Programação da Fundação Rede Minas de Televisão. Foi diretora da Oi Kabum! Belo Horizonte, Escola de Artes e Tecnologia; Sócia Fundadora da 
Associação Imagem Comunitária-Grupo Pesquisa e Experimentação em Mídias de Acesso Público (AIC); Coordenadora da Rede Jovem de Cidadania, Diretora de Projetos Educacionais e Diretora de Pesquisa e Metodologia da AIC. 

Mestranda do Programa de Pós-graduação em Educação: Conhecimento e Inclusão Social da FaE/UFMG. Graduada em Comunicação Social, habilitação em Rádio e TV, pela UFMG (1999).
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